Mit der zweiten Hälfte von Version 1.6 „Sanctuary of Ink“ ist Argent Flow (chinesisch Ye Minghe / 明河) als Rate-UP-Operator im Chartered Headhunting spielbar. Der 6-Sterne-Electric-Guard aus der Hongshan Academy of Sciences (HAS) kämpft mit dem Schwert und seinem Galloper Nuli. Wir zeigen, wie sein Kit funktioniert, welche Waffen und Gear wir empfehlen und in welchen Teams er derzeit am sinnvollsten wirkt. Die Build- und Team-Rankings sind vorläufige Empfehlungen zum Release – der Konsens steckt noch in den Anfängen.

Argent Flow auf einen Blick

  Argent Flow
Seltenheit 6 Sterne
Element Electric
Klasse / Waffe Guard / Schwert
Fraktion Hongshan Academy of Sciences (HAS)
Haupt- / Nebenattribut Will / Strength
Rolle Hybrid-DPS und Verstärker (Physical und Arts)
Banner „The Hearth Fire Beckons the Starry Flow“ ab 05.11.2026, 12:00 Serverzeit
Signaturwaffe Lunar Calling (Schwert, Moongleam Issue)

Wann und wo gibt es Argent Flow?

Argent Flow ist der Rate-UP-6★ des Chartered Headhuntings „The Hearth Fire Beckons the Starry Flow“. Start: 5. November 2026 um 12:00 Uhr Serverzeit (Asia UTC+8; Americas/Europe UTC−5), Ende vor dem nächsten Versionsupdate und der zugehörigen Wartung. Parallel laufen das Sign-in „The Stars Are With Me“ (unter anderem fünf HH-Permits über sieben Tage), Combat Drills mit Argent Flow und das Arsenal Issue „Moongleam Issue“ mit erhöhter Chance auf seine Signaturwaffe Lunar Calling. Nach drei weiteren Chartered-Bannern fällt Argent Flow aus dem Chartered-Pool und landet nicht im Basic Headhunting – wer ihn will, sollte das Zeitfenster ernst nehmen.

So funktioniert Argent Flow

Argent Flow ist kein reiner On-Field-DPS. Sein Nutzen hängt an einer klaren Statuskette:

  1. Vulnerability löst seinen Combo Skill aus.
  2. Stars Shifted legt Electric Infliction und wandelt die Battle Skill vorübergehend in Bolt Rush um.
  3. Bolt Rush erzwingt Electrification, verbraucht vorhandene Electric-Infliction-Stacks für höhere Status-Stufen und legt Vulnerability nach.
  4. Talent Zenith of Voltmancy: Diese Electrification erhöht den erlittenen Schaden aller Arten und legt Sunderization-Stacks in Höhe des Electrification-Levels.
  5. Ein Crush (sein Ultimate oder ein Teamkollege) verstärkt diesen Crush und detoniert die Sunderization-Stacks zu AoE-Electric-Schaden.

Dust Resplendent (Basic) ist eine bis zu fünfteilige Physical-Serie. Darkness Cowed (Battle Skill, 100 SP) macht Physical-Flächenschaden und Lift; nach dem Combo wird daraus Bolt Rush mit erzwungenem Electrification in großem Bereich. Stars Shifted (Combo bei Vulnerable) trifft entlang einer Bahn mit Electric-Schaden und Electric Infliction. Heavens Sundered (Ultimate, 80 Ultimate Energy) lädt auf Nuli vor, sammelt schwache Gegner, legt Electric Infliction und beendet mit Crush – damit kann er Sunderization auch ohne Physical-Teammate selbst detonieren.

Kurz: Wer die Reihenfolge Vulnerability → Infliction → Bolt Rush → Crush hält, bekommt den Nutzen. Wer Skills wild spamt, verliert die Detonation.

Argent Flow Build: Waffen

Offizielles Motiv aus Arknights: Endfield: Argent Flows Signaturwaffe Lunar Calling

Unsere klare Empfehlung ist seine Signatur Lunar Calling. Sie liefert Will und ATK sowie einen Infliction-bezogenen Passive, der zu Electrification und Infliction-Verbrauch passt. Starke Alternative ohne Arsenal-Tickets: Complexed Industry aus dem Protocol Pass – Will, Electric DMG und ein Buff nach Combo mit Electric Infliction. Bereits vorhandene 6★-Schwerter: White Night Nova eher für Arts/Hybrid, Eminent Repute eher für Physical-lastige Teams. Alle Platzierungen unterhalb der Signatur sind vorläufig.

Argent Flow: Unser Waffen-Ranking

Platz Waffe Begründung
1 Lunar Calling (6★, Signatur) beste Passung: Will, ATK und Infliction-Passive zur Statuskette
2 Complexed Industry (6★, Protocol Pass) starke Alternative mit Will und Electric DMG; Combo mit Electric Infliction bufft Arts Intensity und Electric DMG
3 White Night Nova (6★) für Arts/Hybrid, wenn vorhanden; Main Attribute und Arts Intensity
4 Eminent Repute (6★) für Physical-Teams, wenn vorhanden; Main Attribute und Physical-Bezug

Ohne Lunar Calling ist Complexed Industry unsere bevorzugte Wahl – sie ist aber kein kostenloses F2P-Schwert, sondern an den Protocol Pass gebunden.

Argent Flow Build: Gear und Werte

In Endfield trägt jeder Operator eine Armor, Handschuhe und zwei Kits. Für Argent Flow empfehlen wir vorläufig das Set Pulser Labs: Arts Intensity +30 und nach selbst angelegter Electrification Electric DMG +50 % für zehn Sekunden. Bolt Rush erzwingt Electrification – der Set-Trigger sitzt damit bei ihm selbst. Den Ultimate möglichst in diesem Fenster setzen.

Als Standard-Setup: Pulser Labs Light Armor, LYNX Gloves (außerhalb des Sets, für Ultimate Gain Efficiency), zwei Pulser Labs Armor Slabs. Wenn Heavens Sundered zuverlässig rechtzeitig kommt, können Pulser Labs Light Gauntlets die LYNX Gloves ersetzen und mehr eigenen Electric-Schaden bringen. Es gibt keinen separaten 4er-Bonus – drei passende Teile reichen.

Argent Flow: Gear-Werte

Slot Beste Wahl Alternative
Armor Pulser Labs Light Armor (Will + Strength, Cryo/Electric DMG) anderes Will-starkes Armor-Stück nur, wenn Pulser Labs fehlt
Gloves LYNX Gloves (Strength/Will, Ultimate Gain Efficiency) Pulser Labs Light Gauntlets, wenn Ultimate schon pünktlich kommt
Kit 1 Pulser Labs Armor Slab (Will + Strength, Ultimate Gain) Pulser Labs Invasion Core (testen, Ultimate-Timing prüfen)
Kit 2 Pulser Labs Armor Slab zweites Kit aus anderem Set nur als Notlösung

Unsere Nebenwert-Priorität: 1. Will (Hauptattribut), 2. Strength (Nebenattribut), 3. Electric DMG für eigenen Burst, 4. Arts Intensity (wichtig für Sunderization-Explosion über Springvolt Galore), 5. Ultimate Gain Efficiency, bis Heavens Sundered die Rotation trifft. Richtwerte: Es gibt noch keinen belastbaren universellen Breakpoint; Will zuerst aufbauen, dann Electric DMG und Arts Intensity für den Burst, Ultimate Gain nur so weit, wie die Crush-Detonation braucht. Alles sind Richtwerte zum Release, keine Pflichtzahlen.

Argent Flow: Gear-Sets

Platz Set Wann sinnvoll
1 Pulser Labs (3) Standard: Bolt Rush legt Electrification und aktiviert +50 % Electric DMG für 10 s
2 Xiranflow (3) nur bedingt: braucht Verbrauch von Electrification/Corrosion durch den Träger – nicht mit dem Infliction-Verbrauch von Bolt Rush verwechseln
3 Swordmancer (3) Nische Physical (Lift/Crush), aber aktuell ohne Will als Hauptattribut auf den Teilen

Pulser Labs bleibt unsere vorläufige Top-Wahl. Xiranflow und Swordmancer nennen wir als Alternativen, nicht als gleichwertigen Ersatz.

Argent Flow: Unsere Top-Teams

Platz Team Warum Alternativen je Slot
1 Argent Flow, Chen Qianyu, Endministrator, Pogranichnik vorläufiges Top-Team Physical: Vulnerability und Setup über Chen Qianyu, Crush über Endministrator, SP über Pogranichnik; Argent Flow liefert Amplifikation und eigene Detonation Endministrator: Mi Fu; Pogranichnik: andere SP-/Breach-Unterstützung; Chen Qianyu: Operatoren mit Lift/Vulnerability (z. B. Gilberta in Arts-Teams)
2 Argent Flow, Chen Qianyu, Mi Fu, Pogranichnik Physical-Variante mit Mi Fu als Crush-Carry (braucht genug Vulnerability-Stacks) Mi Fu: Endministrator oder Da Pan; Pogranichnik: Rossi/Ardelia je nach Roster
3 Argent Flow, Liino, Arcane, Gilberta Arts/Electric: Infliction stapeln, Electrification hochziehen, Ultimate detoniert Sunderization Arcane: andere Electric-Infliction-Quellen; Gilberta: Vulnerability/Lift über Arts Reaction; Liino: Perlica oder Avywenna als Support-Alternativen
4 Argent Flow, Mi Fu, Chen Qianyu, Liino / Perlica Mischform aus frühen Community-Vorschlägen; Crush über Mi Fu, Sustain/Setup variabel Perlica: erzwungene Electrification zur höheren Sunderization; Liino: Zhuang Fangyi oder Avywenna

Unser Top-Team ist klar Team 1, solange Endministrator und Chen Qianyu greifbar sind. Team 3 lohnt sich, wenn ihr Arts-Electric ohnehin baut. F2P-Kern: Endministrator bleibt der zugänglichste Crush-Partner; ohne 6★-Supports die Rotation bewusst verlangsamen und Heavens Sundered als eigenen Crush planen.

Aufstiegsmaterialien

Argent Flow steigt über Elite 1 bis Elite 4 (Stufen 20 / 40 / 60 / 80). Die genauen Materialnamen und Stückzahlen zeigt das Charaktermenü zuverlässiger als frühe Community-Listen – wir übernehmen hier keine unvollständigen Icon-only-Angaben. Vor dem Ziehen lohnt ein Blick auf die benötigten Progression Materials und auf Gear-Templates für Pulser Labs (unter anderem in Si’s Painting).

Lohnt sich das Ziehen?

Argent Flow ist ein flexibler Hybrid: Er verstärkt Physical- und Arts-Teams über All-DMG-Taken und liefert mit Sunderization plus Crush einen eigenen Burst. Wer Crush-Partner (Endministrator, Mi Fu, Da Pan) oder Electric-Infliction-Stacks schon hat, bekommt einen klaren Baustein. Wer weder Signatur noch Complexed Industry plant, kann ihn trotzdem mit vorhandenen Schwertern und Pulser Labs sinnvoll einsetzen – die Deckung bleibt dann niedriger. Das Banner-Fenster ist begrenzt, und nach drei weiteren Chartered-Bannern fällt er aus dem Pool. Unsere Empfehlung: Ziehen, wenn ihr Physical-Crush oder Electric-Burst spielt; sonst erst Combat Drills und Team-Lücken prüfen.