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Honor of Kings veröffentlicht bisher größtes Update

honorlogomailHonor of Kings, eines der meistgespielten MOBAs der Welt, gibt Details zu dem bisher größten Versions-Update bekannt. Für Honor of Kings ist das Update so bedeutend, dass es in Honor of Kings Plus umbenannt wird. Ab morgen, dem 24. Juni, erleben Spieler:innen eine Fülle von Verbesserungen und neuen Inhalten erleben, die stark vom Feedback der Community beeinflusst wurden. Das Update ist kostenlos.

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FINAL FANTASY XIV Online Patch 7.3: The Promise of Tomorrow kommt Anfang August

FINAL FANTASY XIV logoSquare Enix enthüllt im neusten Brief des Produzenten LIVE das nächste große Update für FINAL FANTASY XIV Online. Die Veröffentlichung von Patch 7.3 „The Promise of Tomorrow“ ist für Anfang August 2025 geplant.

 

In der Ausstrahlung zeigt Produzent und Direktor Naoki Yoshida erste Details der geplanten Updates für die Patch-Serie 7.3, darunter neue Aufträge des Hauptszenarios, das nächste Kapitel der Allianz-Raid-Serie Echos aus Vana‘diel, ein neues Tiefes Gewölbe, das erste Update für die Kosmo-Erkundung, die sich auf Sammler und Handwerker konzentriert, und vieles mehr.

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VALORANT stellt Mittelalterkarte Corrode vor

valorantlogoRiot Games enthüllt Corrode, die neueste Karte des 5-gegen-5-Shooters VALORANT, die am 25. Juni 2025 erscheint. Corrode führt durch mittelalterliche Straßen, die im Laufe der Zeit zu Industrieanlagen umfunktioniert wurden, und vielschichtige Verteidigungsanlagen, die hoch über den riesigen Salzebenen der Umgebung thronen. Zu den wichtigsten Merkmalen der Karte gehören unter anderem zwei Spike-Standorte, ein klassisches 3-Lane-Layout, mehrschichtige Verteidigungs- und Rückzugspositionen und ein schlichtes und somit weniger überladenes Kartendesign.

Corrode ist eine französische Schlossstadt in der vom Klima verwüsteten Welt Omega Earth, die in eine Radianit-Salzminenanlage umgewandelt wurde. „Wir haben uns für die eine Seite der Karte von der französischen Schlossarchitektur und für die andere Seite von traditionellen Dorfstrukturen inspirieren lassen, um so einen auffälligen Kontrast zu schaffen“, so Daniel McGowan, Senior Manager für Art Direction bei VALORANT

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LEGO Fortnite Expeditions: Neues PvE-Erlebnis startet am 18. Juni

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Mit LEGO® Fortnite Expeditions startet morgen ein brandneues PvE-Erlebnis im LEGO Fortnite-Universum.

In LEGO Fortnite Expeditions melden sich Spieler an der neu gegründeten Supernova Academy an, wo sie ihre Superkräfte entfesseln, im Team trainieren und gemeinsam den finsteren Maskenmacher Daigo und seine Schergen davon abhalten müssen, die einst friedliche Welt ins Chaos zu stürzen.

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Die Alberta Hunting Preserve Map für theHunter: Call of the Wild erscheint heute

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Expansive Worlds, eine kreative Abteilung der Avalanche Studios Group, veröffentlicht heute den neuen DLC Alberta Hunting Preserve für theHunter: Call of the Wild für PC, PlayStation und Xbox. Jäger müssen sich warm einpacken, um die eisige kanadische Wildnis zu ertragen, während sie sich in 13 neuen Missionen der Jagd auf die 19 Spezies stellen, die die Alberta Map bewohnen.

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Review: The Alters - Ein Survival-Spiel, das dich nicht nur überleben lässt – sondern dich infrage stellt

THE ALTERS artwork
Ein Survival-Spiel, das dich nicht nur überleben lässt – sondern dich infrage stellt - 
Hinter The Alters steckt kein unbekanntes Studio: 11 Bit Studios, die kreativen Köpfe hinter This War of Mine und Frostpunk, haben sich längst einen Namen gemacht, wenn es um Spiele geht, die nicht nur unterhalten, sondern zum Nachdenken anregen. Ihre Titel sind bekannt für moralische Dilemmata, schwierige Entscheidungen und emotional aufgeladene Szenarien. Mit The Alters knüpfen sie an diese Tradition an – und treiben sie auf ein neues Level. Was zunächst wie ein klassisches Survival-Game auf einem fremden Planeten wirkt, entpuppt sich als psychologisches Drama über Identität, Ethik und die Frage: Was macht uns wirklich aus?

Viele Leben, ein Name – und Entscheidungen, die dich verfolgen

In The Alters schlüpfen wir in die Rolle von Jan Dolski, einem Mann, der nach dem Absturz einer Raumfahrtmission isoliert auf einem feindseligen Planeten ums Überleben kämpft. Seine Crew ist tot, die Sonne rückt unaufhaltsam näher, und der Kontakt zur Erde ist abgebrochen. Inmitten dieses Überlebenskampfes entdeckt Jan ein rätselhaftes Element: Rapidium – ein Material, das nicht nur Werkzeuge antreibt, sondern auch Identitäten spaltet.

Rapidium ermöglicht es, alternative Versionen seiner selbst zu erschaffen – die sogenannten „Alters“. Doch diese sind weit mehr als einfache Klone: Sie verkörpern andere Lebenswege, andere Entscheidungen, andere Persönlichkeiten. Was wäre passiert, wenn Jan sich für ein anderes Studium entschieden hätte? Wenn er anders geliebt, anders gekämpft, anders verloren hätte? Jeder Alter trägt die Konsequenzen eines nie gelebten Lebens – mitsamt seinen Fähigkeiten, Ängsten und Abgründen.

Zwischen Schraubenschlüssel und Schuldgefühlen

Spielmechanisch bietet The Alters eine Mischung aus Basisbau, Ressourcenmanagement und Erkundung. Räume müssen geplant, erweitert und versorgt werden – dabei ist Platz Mangelware. Die Navigation durch die Station erinnert an ein Side-Scrolling-System mit Modulen, die verschoben und optimiert werden können. Forschung, Versorgung, Technik – alles hängt am richtigen Zusammenspiel der Alters.

Doch The Alters ist nicht nur Micromanagement. Jeder Alter bringt Emotionen, Bedürfnisse und Meinungen mit – und nicht selten Konflikte. Wer glaubt, seine Kopien gehorchen blind, irrt. Die Interaktionen erinnern an soziale Simulationen wie in Mass Effect oder Frostpunk: Gespräche, Stimmungen und moralische Entscheidungen beeinflussen das gesamte Gefüge.

Die Folge: Das Spiel konfrontiert uns ständig mit der Frage, wie weit wir gehen dürfen, um zu überleben. Ist es richtig, immer neue Alters zu erschaffen? Sind sie Menschen oder Werkzeuge? Und was geschieht mit ihnen, wenn die Mission endet?

Tiefgang statt Technikglanz – Die emotionale Stärke des Spiels

Die große Stärke von The Alters liegt in seiner Erzählweise. Jeder Alter spiegelt einen anderen Aspekt von Jans Persönlichkeit – vom idealistischen Wissenschaftler über den zynischen Techniker bis hin zum gebrochenen Familienvater. Ihre Geschichten, ihre Konflikte und ihre Reaktionen auf unsere Entscheidungen schaffen eine emotionale Dichte, wie man sie selten im Genre findet.

Das Spiel zwingt uns dazu, Entscheidungen mit echten Konsequenzen zu treffen: Geben wir einem leidenden Alter Schmerzmittel – oder lassen wir ihn nüchtern leiden, damit er bei der Arbeit keinen Fehler macht? Jeder dieser Momente bleibt hängen, jede Entscheidung wiegt schwer.

Technisch stark mit noch etwas Luft nach oben

Visuell ist The Alters ein echter Hingucker: Der karg-schöne Planet, mit seinen schroffen Landschaften und monumentalen Felsformationen, wird durch eine beeindruckend detaillierte Grafik zum Leben erweckt. Besonders die stimmungsvollen Lichtverhältnisse und die subtil eingesetzte Farbpalette verleihen der Umgebung eine düstere, aber faszinierende Ästhetik. Unterstützt wird das Ganze von einem atmosphärischen Soundtrack, der die emotionale Dichte und Isolation hervorragend unterstreicht.

In unserer Vorab-Version kam es vereinzelt zu kleineren Bugs – etwa Clipping-Problemen oder dem vorübergehenden Verschwinden eines Alters – sowie gelegentlich hakeliger Steuerung innerhalb der Basis. Allerdings erhielten wir während der Testphase regelmäßig Updates, die zahlreiche Probleme merklich verbessert haben. Angesichts dieses Tempos und der transparenten Kommunikation des Entwicklerteams sind wir zuversichtlich, dass The Alters zum finalen Release in technisch einwandfreiem Zustand erscheinen wird.

09punkteFazit

The Alters ist ein Spiel, das sich traut, große Fragen zu stellen – und sie nicht billig beantwortet. Es kombiniert klassische Survival-Elemente mit emotionaler Tiefe, moralischer Grauzone und psychologischer Finesse. Wer nur nach einem simplen Crafting-Loop sucht, wird hier überfordert sein. Wer jedoch bereit ist, sich auf ein existentielles Experiment über Identität, Moral und Verantwortung einzulassen, findet in The Alters ein absolut einzigartiges Erlebnis.

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Xiaomi erweitert sein Tablet-Portfolio um die Redmi Pad 2 Serie

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Xiaomi bringt mit dem Redmi Pad 2 und seiner 4G-Variante zwei neue Tablets für den Entertainment-Bereich auf den Markt. Die beiden Einsteiger-Modelle kommen mit einer optimierten Ausstattung, darunter ein hochauflösendes Display, eine lange Akkulaufzeit sowie eine leistungsstarke Performance. In Kombination mit dem neuesten Betriebssystem Xiaomi HyperOS 2 sorgen sie im Alltag für ein intensives und vielseitiges Unterhaltungserlebnis.

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