NVIDIA GTC News: NVIDIAs Digital-Human-Technologien erwecken AI-Charaktere zum Leben

NVIDIA hat gestern bekannt gegeben, dass führende AI-Entwickler aus einer Vielzahl von Branchen die NVIDIA-Digital-Human-Technologien, darunter NVIDIA ACE, NeMo und RTX, einsetzen, um lebensechte Avatare für kommerzielle Apps und dynamische Spielcharaktere zu entwickeln. Die Ergebnisse sind auf der GTC zu sehen, der globalen AI-Konferenz, die diese Woche in San Jose, Kalifornien, stattfindet, und werden in Technologie-Demonstrationen von HippocraticAI, Inworld AI, UneeQ und vielen weiteren gezeigt.

Ubisoft® gab heute den Start von „Waves of Change“ bekannt, ein In-Game-Charity-Event von Skull and Bones. Für jeden Gegner, den Skull and Bones-Spieler:innen im Zeitraum vom 18. bis 31. März im Spiel besiegen, sammelt Ubisoft in ihrem Namen Spenden für den Erhalt des Unterwasser-Ökosystems. Ubisofts Ziel ist es, bis zum Ende der Aktion 300.000 € an Spenden zu sammeln. Skull and Bones wurde am 16. Februar veröffentlicht und ist ein kooperatives Open-World-Piraten-Action-RPG, in welchem sich die Spielenden auf eine Reise durch den Indischen Ozean zu begeben, um ihre Piratenträume auszuleben. 


Das deutsche Entwicklerstudio Keen Games enthüllt heute die Roadmap zum Koop-Survival-Action RPG Enshrouded. Das Team hat sich nach Rücksprache mit der Community für eine Übersicht entschieden, die das gesamte Jahr 2024 umfasst, und plant das erste große Inhaltsupdate noch in diesem Monat. 