Malik Harris - Dreamer
Wenn Selbstzweifel Träume zerstören. Und vermeintliche Hürden dafür sorgen, Ziele nicht mehr zu verfolgen. Dann wird es Zeit für eine Kampfansage. Eine Kampfansage an die eigenen Unsicherheiten. An Kritiker aus dem Real Life. Und an den verbreiteten Irrglauben, es sei nicht lohnenswert, seine Träume zu leben. Mit „Dreamer" (VÖ: 13.01.2023) schreit Singer-Songwriter Malik Harris nicht nur eine solche Kampfansage in die Welt hinaus, sondern setzt für sich selbst auch einen Wegweiser, der ihn stets daran erinnert, dass es sich immer lohnt, für seine Träume zu kämpfen. Detroit: Become Human von Quantic Dream erreicht den Meilenstein von acht Millionen verkauften Exemplaren weltweit
Quantic Dream, das preisgekrönte Studio im Bereich des interaktiven Geschichtenerzählens, vermeldetheute Zahlen zu dem anhaltenden Erfolg von Detroit: Become Human™. Das Spiel überschreitet den Meilenstein von mehr als 2,5 Millionenverkauften Einheiten auf dem PC und hat weltweit bereits über 8 Millionen Exemplare auf allenPlattformen absetzen können (ausgenommen Exemplare, die über Abonnementdienste bezogenwurden)*.

Das neuste Video zur Freizeitpark-Simulation, stellt Giles Hemlock, CEO der rivalisierenden Firma Hemlock-Konsortium, als Antagonisten vor und zeigt wie Spieler*innen in PARK BEYOND mit gutem Parkmanagement die Oberhand behalten können.
Ratten, überall Ratten! Sie schlummern in Brotkästen, tanzen auf Tischplatten und klauen Torten dreist unter den Augen der Bäcker… Was also braucht jede Stadt? Einen geschickten Rattenfänger! Auftritt Maurice – ein gewiefter sprechender Kater, der die perfekte Masche entdeckt hat, um sich eine goldene Nase zu verdienen. Gemeinsam mit dem naiven Menschenjungen und Flötenspieler Keith und einer kunterbunten Truppe schlauer sprechender Ratten zieht er von Dorf zu Dorf, um die Bewohner um ihr Geld zu erleichtern. Alles läuft wie am Schnürchen, bis das ungewöhnliche Team in dem entlegenen Dorf Bad Blintz ankommt und feststellen muss, dass ihr Plan diesmal nicht aufgeht. Doch Maurice wäre nicht Maurice, wenn er nicht mit jeder Menge List und Tricks versuchen würde, das düstere Geheimnis des kleinen Städtchens zu lüften…
Mitreißend, spannend und mit viel Liebe zum Detail verfilmte Regisseurin Aelrun Goette ein Stück DDR-Zeitgeschichte, das auch auf eigenen Erlebnissen beruht: IN EINEM LAND, DAS ES NICHT MEHR GIBT entführt in eine faszinierende, für viele völlig unbekannte Welt: die Modeszene der DDR. Von der legendären Kultur- und Modezeitschrift Sibylle, die mit beeindruckenden Fotoreportagen ein starkes und selbstbewusstes Frauen- und Schönheitsbild prägte, über die Luxusmarke Exquisit, die international für Aufmerksamkeit sorgte, bis hin zur Subkultur, wo kreative Freigeister Kollektionen aus Duschvorhängen entwarfen und mit fantasievollen Modenschauen ihren ganz eigenen Widerstand ausdrückten. Goette erzählt in ihrem Film von kreativen Nischen in der DDR, in denen wilde Freiheit gegen alle Widerstände lebendig war. Bereits ab 7. März ist die hinreißende Hommage an die ostdeutsche Modeavantgarde, geprägt durch die legendäre Kultur- und Modezeitschrift Sibylle, digital (EST) und ab 17. März 2023 auf DVD/Blu-ray und als TVoD verfügbar.
Das eiskalte und dunkle Reich der Toten öffnet seine Tore in
The Crew® 2-Update, Season 7 Episode 2: Blizzard Rush, ab morgen für Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation®5, PlayStation®4 sowie Windows PC über den Ubisoft Store, Epic Games Store und Steam sein. Spieler:innen können auch Ubisoft+ auf PC und Amazon Luna* abonnieren.
Paradox Interactive kündigte heute First Contact an, ein neues Story Pack, das bald für das Sci-Fi-Strategiespiel Stellaris erscheinen wird. In First Contact entdecken die Spieler eine erweiterte Auswahl an Ereignissen und Mechanismen, um auf Zivilisationen zu treffen, die noch keine Reisen mit Überlichtgeschwindigkeit (ÜL) durchführen können. Außerdem fügt First Contact neue Ursprünge hinzu, die sich darauf konzentrieren, von Post-ÜL-Zivilisationen getroffen zu werden. Darüber hinaus wird in Stellaris zum ersten Mal eine Tarntechnologie verfügbar sein, die es den Spielern ermöglicht, ihre Schiffe und Außenposten vor ihren Nachbarn zu verstecken, und sich Gedanken darüber zu machen, was diese wiederum vor ihnen verbergen könnten. 
