Kakao Games und Kong Studios haben „Guardian Maiden“ offiziell für PC, iOS und Android angekündigt. Das neue, weltweit erscheinende Action-RPG verbindet aufwendige Pixelgrafik, schnelle Echtzeitkämpfe und sammelbare Charaktere. Die Veröffentlichung ist noch für 2026 vorgesehen.

Guardian Maiden angekündigt: Neues Pixel-Action-RPG der Guardian-Tales-Macher erscheint weltweit

Kong Studios arbeitet an einem neuen Action-Rollenspiel für PC und Mobilgeräte. „Guardian Maiden“ soll noch 2026 weltweit veröffentlicht werden und kombiniert detaillierte Pixelgrafik mit Echtzeitkämpfen, einer umfangreichen Fantasywelt und einem sammelbasierten Charaktersystem.

Kakao Games übernimmt die weltweite Veröffentlichung außerhalb von Großchina. Damit setzen beide Unternehmen ihre langjährige Zusammenarbeit fort, aus der bereits „Guardian Tales“ hervorgegangen ist.

Im Mittelpunkt der Handlung stehen ein Krieger und eine Heilige, die sich auf einem gewaltigen Kontinent zusammenschließen. Dort leben zahlreiche Völker und Spezies nebeneinander, während eine bislang nicht näher beschriebene dunkle Macht die bestehende Ordnung bedroht.

Pixelgrafik bleibt ein zentraler Bestandteil

Kong Studios möchte bei „Guardian Maiden“ erneut auf eine aufwendig gestaltete Pixeloptik setzen. Das Studio besitzt durch „Guardian Tales“ umfangreiche Erfahrung mit zweidimensionalen Charakteren, animierten Umgebungen und einer Verbindung aus Retroästhetik und moderner Inszenierung.

Das bisher veröffentlichte Motiv zeigt mehrere detailliert gezeichnete Figuren vor einer großflächigen Fantasylandschaft. Der Stil wirkt sichtbar ernster als bei „Guardian Tales“, behält aber die charakteristische handgearbeitete Pixelstruktur bei.

Kong Studios beschreibt das neue Projekt als Zusammenführung seiner bisherigen Erfahrungen mit Pixelgrafik, Actionkämpfen und sammelbasierten Rollenspielen.

Krieger und Heilige kämpfen als festes Duo

Die Geschichte dreht sich um die Partnerschaft zwischen einem Krieger und einer sogenannten Maiden beziehungsweise Heiligen.

Wie diese Zusammenarbeit spielerisch umgesetzt wird, ist noch nicht vollständig bekannt. Denkbar sind wechselbare Kampfrollen, gemeinsam ausgelöste Fähigkeiten oder ein System, bei dem die Maidens ihre jeweiligen Partner unterstützen und verstärken.

Die Bezeichnung „Guardian Maiden“ deutet darauf hin, dass die Verbindung zwischen beiden Figuren nicht nur erzählerische Bedeutung besitzt. Sie dürfte zugleich den Kern des Kampf- und Sammelsystems bilden.

Die Entwickler sprechen von einer epischen Fantasygeschichte auf einem großen Kontinent, in dem unterschiedliche Völker zusammenleben. Ob die Welt frei erkundet wird oder aus getrennten Regionen und Missionen besteht, wurde noch nicht erklärt.

Actionkämpfe statt rein automatischer Gefechte

Kong Studios bezeichnet „Guardian Maiden“ ausdrücklich als Action-RPG. Das Spiel soll daher nicht ausschließlich auf automatische Kämpfe oder rundenbasierte Auseinandersetzungen setzen.

Das Studio verweist auf seine Erfahrung mit schnellen Actionkämpfen. Spieler dürften Figuren direkt steuern, Angriffen ausweichen und unterschiedliche Fähigkeiten miteinander kombinieren.

Bei einer früheren Präsentation auf der koreanischen Veranstaltung Illustar Fes wurde bereits ein Video gezeigt, das das grundlegende Konzept, das Kampfsystem und zentrale Inhalte vorstellte. Dieses Material wurde bislang allerdings nicht offiziell für ein weltweites Publikum veröffentlicht.

Sammelbares Rollenspiel deutet auf Gacha-System hin

„Guardian Maiden“ wird als collectible Action-RPG vermarktet. Damit ist ein System wahrscheinlich, über das unterschiedliche Figuren oder Partner gesammelt und zu Teams zusammengestellt werden.

Kakao Games und Kong Studios haben noch keine Angaben zur Monetarisierung veröffentlicht. Unbekannt sind derzeit:

  • Ziehungswahrscheinlichkeiten
  • garantierte Beschwörungen
  • Pity-Systeme
  • unterschiedliche Seltenheitsstufen
  • Waffen- oder Charakter-Gacha
  • Battle Pass und Abonnements
  • kosmetische Inhalte

Obwohl ein klassisches Gacha-Modell naheliegt, wurde dessen genaue Ausgestaltung noch nicht offiziell erläutert.

Für den langfristigen Erfolg wird entscheidend sein, wie fair der Charakterfortschritt aufgebaut ist und ob zentrale Storyinhalte ohne hohe Ausgaben vollständig gespielt werden können.

Weltweiter Start noch 2026 geplant

Kakao Games besitzt die Veröffentlichungsrechte für Südkorea und den weltweiten Markt außerhalb von Großchina.

Damit ist erstmals eine internationale Veröffentlichung offiziell bestätigt. „Guardian Maiden“ soll noch 2026 für PC und Mobile erscheinen.

Ein konkreter Termin wurde nicht genannt. Auch die PC-Plattformen und unterstützten mobilen Stores sind noch unbekannt. Steam, Google Play und der App Store wären naheliegend, wurden aber bislang nicht ausdrücklich bestätigt.

Ebenso fehlen Informationen zu unterstützten Sprachen. Eine englische Fassung ist aufgrund des angekündigten weltweiten Starts sehr wahrscheinlich. Eine deutsche Übersetzung wurde noch nicht bestätigt.

Kong Studios bleibt dem Action-RPG-Genre treu

Kong Studios ist vor allem durch „Guardian Tales“ bekannt. Das Spiel verbindet Pixelgrafik, Rätsel, Actionkämpfe und zahlreiche Anspielungen auf klassische Videospiele.

„Guardian Maiden“ scheint diese Stärken in eine neue und möglicherweise ernstere Welt zu übertragen.

Während „Guardian Tales“ häufig auf Humor, Parodien und überraschende Genrewechsel setzt, deutet die bisherige Beschreibung von „Guardian Maiden“ auf ein stärker zusammenhängendes Fantasyabenteuer hin.

Ob beide Spiele innerhalb desselben Universums angesiedelt sind, wurde nicht bestätigt. Der ähnliche Titel sollte deshalb zunächst nicht als direkter inhaltlicher Zusammenhang verstanden werden.

Keine Konsolenversion angekündigt

Derzeit wurden ausschließlich PC und Mobilgeräte als Plattformen genannt.

Versionen für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch oder Nintendo Switch 2 sind nicht angekündigt. Kong Studios brachte „Guardian Tales“ später auch auf Nintendo Switch, weshalb eine zukünftige Konsolenumsetzung grundsätzlich möglich wäre.

Aktuell konzentriert sich die Entwicklung jedoch auf PC, iOS und Android.

Einordnung

„Guardian Maiden“ gehört zu den interessantesten neuen Gacha-Ankündigungen des Tages. Kong Studios besitzt nachweisbare Erfahrung mit spielerisch anspruchsvolleren Mobile-Rollenspielen und aufwendiger Pixelgrafik.

Besonders positiv ist, dass der Titel von Beginn an weltweit erscheinen soll. Viele koreanische oder japanische Sammel-RPGs starten zunächst ausschließlich in ihrem Heimatmarkt und erhalten erst deutlich später eine internationale Version.

Das Actionkampfsystem könnte „Guardian Maiden“ außerdem von stärker automatisierten Gacha-Spielen abheben. Entscheidend wird jedoch sein, wie viel direkte Kontrolle die Spieler tatsächlich erhalten und ob die PC-Fassung vollständig an Maus, Tastatur und Controller angepasst wird.

Die größten offenen Fragen betreffen das Geschäftsmodell. Ein hochwertiges Kampfsystem und eine interessante Geschichte können langfristig nur überzeugen, wenn Charakterfortschritt und Monetarisierung ausreichend fair gestaltet sind.

Das bisherige Material reicht noch nicht für eine abschließende Einschätzung. Die Kombination aus Kong Studios, weltweitem Start, Pixelgrafik und Echtzeitkämpfen macht „Guardian Maiden“ dennoch zu einem Titel, den Fans von „Guardian Tales“ und modernen Gacha-Action-RPGs im Blick behalten sollten.