Zehn Jahre nach der Gründung von VARSAV Game Studios und nach vier Jahren Entwicklungszeit hat das polnische Indie-Studio offiziell bekanntgegeben, dass BARKOUR im 4. Quartal 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen wird.
Zur Ankündigung hat VARSAV einen brandneuen Story-Trailer veröffentlicht, der den bisher tiefsten Einblick in die Welt, die Charaktere und die Geschichte hinter der bisher größten Mission von Agent T.H.U.N.D.E.R. gibt. Frühere Trailer stellten vor allem Parkour, Stealth, Kämpfe, Gadgets und die vielen fragwürdigen Methoden eines hochtrainierten vierbeinigen Agenten in den Mittelpunkt. Dieses Mal möchte das Team zeigen, warum T.H.U.N.D.E.R. überhaupt kämpft.
In diesem Hund steckt mehr als nur Parkour
BARKOUR ist ein temporeicher Action-Plattformer mit Stealth-Einschlag. Das Spiel ist als handgefertigtes Singleplayer-Abenteuer angelegt und soll rund 15 bis 18 Stunden Spielzeit über abwechslungsreiche Welten und Missionen hinweg bieten.
Die Geschichte kombiniert Humor, ausdrucksstarke Charakteranimationen, visuelle Comedy und absurde Spionagefilm-Situationen mit ruhigeren und emotionaleren Momenten. T.H.U.N.D.E.R. bleibt dabei ganz klar ein Hund. Seine Gedanken werden durch ein spezielles Gadget in menschliche Sprache übersetzt, während ein großer Teil seiner Persönlichkeit über sein Verhalten, seine Mimik und seine Reaktionen auf die zunehmend verrückte Welt um ihn herum vermittelt wird.
Eine große neue BARKOUR-Demo erscheint während der Gamescom
Spieler müssen nicht bis zum 4. Quartal warten, um zu erleben, wie stark sich BARKOUR weiterentwickelt hat.
Neben der heutigen Ankündigung des Release-Zeitraums bestätigt VARSAV Game Studios, dass während der Gamescom 2026 in der kommenden Woche eine umfangreiche neue Version der BARKOUR-Demo veröffentlicht wird.
Wer selbst auf der Gamescom ist, kann außerdem direkt am Stand vorbeischauen. BARKOUR findet ihr im HOME of INDIES, Halle 10.2, Stand E-19.
Dabei handelt es sich nicht nur um ein kleines Update der bestehenden Demo. Die neue Version bringt umfangreiche Verbesserungen bei Gameplay, Präsentation, Inhalt und allgemeinem Feinschliff.
Für zurückkehrende Agenten ist es die perfekte Gelegenheit zu sehen, wie weit sich das Spiel seitdem entwickelt hat. Für alle anderen ist es der bislang beste Moment, um herauszufinden, was passiert, wenn man einen hochtrainierten Geheimagenten, eine völlig absurde Sammlung an Gadgets und die Instinkte eines wirklich sehr, sehr guten Hundes miteinander kombiniert.