Der unabhängige Entwickler Apocalypse Studios hat das umfangreiche Update Dark Rebirth für sein düsteres Fantasy-Action-RPG Deadhaus Sonata auf Steam veröffentlicht. Die kostenlose Aktualisierung überarbeitet zahlreiche Gameplay-Systeme und behebt verschiedene Grafik- und Performanceprobleme. Dabei haben die Entwickler insbesondere das Feedback der Community berücksichtigt.
Mit Dark Rebirth erhält das Spiel eine neue, stärker stilisierte Gothic-Optik, die durch ein reaktionsschnelleres Kampfsystem ergänzt wird. Gleichzeitig stehen Spielern fünfmal so große erkundbare Gebiete zur Verfügung. Auch die Performance auf Desktop-PCs und dem Steam Deck wurde nach Angaben der Entwickler deutlich verbessert.
Zur Veröffentlichung des Updates wird Deadhaus Sonata im Rahmen eines einwöchigen Steam-Angebots für 14,99 US-Dollar angeboten. Die Aktion läuft bis zum 26. Oktober.
Der Cinematic-Trailer zu Deadhaus Sonata: Dark Rebirth ist hier abrufbar. Das offizielle Pressekit steht ebenfalls zum Download bereit.
Für Medienvertreter, die sich selbst ein Bild von den umfangreichen Verbesserungen durch Dark Rebirth machen möchten, stehen Review-Codes zur Verfügung. Anfragen können per E-Mail an Anthony Chau unter
Umfangreiche Überarbeitung nach dem Early-Access-Start
Mit Dark Rebirth wollen Denis Dyack, Schöpfer von Legacy of Kain und Eternal Darkness: Sanity’s Requiem, und das Team von Apocalypse Studios die Fehler und Probleme beheben, die den Early-Access-Start von Deadhaus Sonata im Mai begleitet haben.
Unterstützt wird das Team dabei vom erfahrenen Creative Director Ethan McKinnon (Riftwalker). Die Entwickler versprechen deutliche Verbesserungen bei der Grafik, der Performance, dem Spielgefühl und der erzählerischen Präsentation. Neue Funktionen und erheblich erweiterte Spielgebiete sollen außerdem verdeutlichen, mit welchem Einsatz das Studio Dyacks ursprüngliche Vision verwirklichen möchte.
Deadhaus Sonata versteht sich dabei als spiritueller Nachfolger von Legacy of Kain.
Die wichtigsten Neuerungen von Dark Rebirth
Vollständig überarbeitete Grafik: Unter der Leitung von Creative Director Ethan McKinnon erhält das Spiel eine neue, stilisierte Art Direction. Die visuelle Gestaltung wurde grundlegend überarbeitet und setzt stärker auf eine düstere Gothic-Atmosphäre.
Umstellung auf Unreal Engine 5.7: Dark Rebirth nutzt die Möglichkeiten der aktualisierten Unreal Engine. Dazu gehören eine überarbeitete volumetrische Beleuchtung, verbesserte Screen-Space Ambient Occlusion (SSAO) sowie dynamische atmosphärische Wettereffekte. Gewitter bringen nun auch Blitzeinschläge mit sich, die Schaden verursachen können.
Deutlich verbesserte Performance und Optimierung für Handhelds: Umfangreiche Optimierungen sollen bisherige Hardware-Engpässe beseitigen. Dafür wurden unter anderem die Polygonkomplexität reduziert und die Beleuchtungseffekte neu abgestimmt. Ziel sind flüssigere Bildraten auf Desktop-PCs und Handheld-Systemen wie dem Steam Deck.
Das neu gestaltete Vale: Das zentrale Erprobungsgebiet wurde auf die fünffache ursprüngliche Fläche erweitert. Hinzu kommen vertikale Wege, dynamische Erkundungsmöglichkeiten, versteckte Geheimnisse und der Außenbereich des Reichs der Toten (Land of the Dead).
Brutaleres Kampfsystem mit Verstümmelungen: Auf Wunsch der Community wurden die Kämpfe um deutlich ausgeprägtere Verstümmelungseffekte, mehr Blut und brutale Finisher erweitert. Gleichzeitig haben die Entwickler das Kampftempo und die Animationsabläufe der verschiedenen Waffentypen vereinheitlicht und neu abgestimmt. Schwerter, besonders schlagkräftige Äxte und Speere mit weitreichenden Schwungangriffen sollen dadurch besser ausbalanciert sein.
Sichtbarer Verfall der Vampire und neue Rüstungsstufen: Der körperliche Zustand der untoten Spielfigur verändert sich abhängig von erlittenem Schaden. Über fünf Verfallsstufen hinweg verschlechtert sich ihr Erscheinungsbild, bis bei kritischer Gesundheit nur noch eine ausgemergelte, skelettartige Gestalt übrig bleibt. Zusätzlich können Spieler drei aufeinander aufbauende Stufen physischer Vampirrüstung freischalten, um ihre wiedererweckte Gestalt zu verstärken.
Neues Feats-and-Inscriptions-System und zusätzliche Tarotkarten: Mit Version 0.2 wird das Feats-and-Inscriptions-System eingeführt. Außerdem ermöglichen aktive Celestial Gates den Zugang zu besonderen Kammern, deren Freischaltung von den Bewegungen der Planeten abhängt. Fünf neue Tarotkarten erweitern die okkulten Möglichkeiten: The Frost Sovereign, The Void, The Messenger, The Tempest und The Alchemist.
Dynamische Kamerasteuerung und Fotomodus: Spieler können den Abstand der Kamera individuell anpassen. Eine verbesserte Sichtverdeckung soll verhindern, dass die Umgebung die Sicht auf das Geschehen beeinträchtigt oder die Kamera durch Objekte hindurchschneidet. Hinzu kommen atmosphärische Kameraperspektiven, die von klassischen psychologischen Horrorspielen inspiriert sind, sowie ein integrierter Fotomodus.
Dark Rebirth kostenlos für alle Early-Access-Besitzer
Deadhaus Sonata: Dark Rebirth steht ab sofort allen bisherigen Besitzern der Early-Access-Version auf Steam als kostenloses Update zur Verfügung.
Wer Deadhaus Sonata noch nicht besitzt, kann das Spiel während des zeitlich begrenzten Steam-Angebots für 14,99 US-Dollar erwerben. Das Angebot endet am 26. Oktober.
Die vollständigen Patchnotes der Entwickler so