FAREIDOLIA enthüllt: Blue-Archive-Macher geben Project RX endlich einen Namen
Nexon hat Project RX offiziell umbenannt. Das neue Anime-Spiel der Blue-Archive-Macher trägt ab sofort den Namen FAREIDOLIA und bekommt gleichzeitig erstmals konkrete Details zu seiner Welt, den Charakteren und dem grundlegenden Spielkonzept. Bereits im September können Besucher der Tokyo Game Show 2026 das Spiel erstmals selbst ausprobieren.
FAREIDOLIA entsteht bei der IO DIVISION von Nexon Games und setzt auf Unreal Engine 5.
Im Mittelpunkt stehen eine charaktergetriebene Geschichte, das gemeinsame Leben mit verschiedenen Figuren, Lifestyle-Inhalte und dynamische Kämpfe.
Project RX heißt jetzt offiziell FAREIDOLIA
Seit längerer Zeit wurde das neue Projekt lediglich unter dem Arbeitstitel Project RX geführt.
Am 24. August hat Nexon nun den endgültigen Namen bestätigt.
Das Spiel heißt offiziell FAREIDOLIA.
Der Name soll laut Entwickler die besondere Welt des Spiels ausdrücken, in der vertraute Alltagssituationen mit einer leicht fremdartigen Parallelwelt verbunden werden.
Die Blue-Archive-Macher entwickeln das Spiel
FAREIDOLIA entsteht innerhalb der IO DIVISION von Nexon Games.
Das Team ist vor allem durch Blue Archive bekannt und setzt auch beim neuen Projekt stark auf charakterzentriertes Storytelling.
Damit dürfte FAREIDOLIA vor allem Spieler ansprechen, die Anime-Optik, langfristige Charakterentwicklung und eine enge Verbindung zwischen Story und Figuren mögen.
Anima City ist das Zentrum der Geschichte
Die Handlung spielt in Anima City.
Dabei handelt es sich um eine Stadt in einer Parallelwelt, die unserer Erde zwar sehr ähnlich ist, aber dennoch eigene Besonderheiten besitzt.
Spieler sollen dort bekannte Alltagssituationen erleben, gleichzeitig aber immer wieder mit ungewöhnlichen Ereignissen und besonderen Fähigkeiten der Bewohner konfrontiert werden.
Spieler leiten ein Wiederaufbauzentrum
Der eigene Charakter übernimmt innerhalb der Geschichte eine wichtige Aufgabe.
Spieler werden zum Leiter des Anima City Restoration Center.
Zusätzlich kümmern sie sich um Twilight Hall, das gleichzeitig als Büro und gemeinsamer Lebensraum für mehrere Figuren dient.
Damit scheint FAREIDOLIA einen deutlich stärkeren Fokus auf Alltag und Zusammenleben zu legen als viele klassische Action-RPGs.
Die Mates besitzen besondere Fähigkeiten
Die jungen Frauen, mit denen Spieler zusammenleben, werden als Mates bezeichnet.
Sie verfügen über ungewöhnliche Fähigkeiten und begleiten den Spieler bei der Lösung verschiedener Probleme innerhalb von Anima City.
Wie stark sich die einzelnen Figuren spielerisch unterscheiden und welche Rolle sie im Kampfsystem übernehmen, wurde bislang allerdings noch nicht vollständig erklärt.
Vier Charaktere wurden genauer vorgestellt
Mit der Namensenthüllung hat Nexon außerdem mehrere Figuren vorgestellt.
Minie ist eine begeisterte Abenteurerin mit umfangreichem Wissen, die aus einer Entdeckergilde stammt.
Ohana bezeichnet sich selbst als Allround-Genie und wirkt nach außen eher ruhig und mysteriös.
Shami ist eine Katzenohren tragende junge Frau, die ständig knapp bei Kasse ist und trotz zahlreicher Rückschläge versucht, optimistisch zu bleiben.
Hinzu kommt das bislang geheimnisvolle Elevator Girl, das den Aufzug innerhalb von Twilight Hall betreibt.
Unreal Engine 5 soll für hochwertige Anime-Grafik sorgen
Technisch setzt FAREIDOLIA auf Unreal Engine 5.
Nexon verspricht hochwertige 3D-Charaktermodelle, lebendige Alltagsszenen und dynamische Kämpfe.
Die bisher veröffentlichten Bilder zeigen dabei einen stark stilisierten Anime-Look, der klassische 2D-Charakterdesigns mit detaillierten dreidimensionalen Umgebungen kombiniert.
Alltag scheint mindestens so wichtig wie der Kampf
Interessant ist, wie Nexon das Projekt beschreibt.
FAREIDOLIA wird nicht ausschließlich über Kämpfe oder große Bossgegner definiert.
Stattdessen betont der Publisher immer wieder das gemeinsame Leben mit den Figuren und verschiedene Lifestyle-Inhalte.
Dadurch könnte das Spiel stärker in Richtung eines Mixes aus Charakter-RPG, Social-Simulation und Action gehen.
Weltpremiere auf der Tokyo Game Show 2026
Die wichtigste Gelegenheit für neue Informationen folgt bereits in wenigen Wochen.
FAREIDOLIA wird auf der Tokyo Game Show 2026 am Nexon-Stand vertreten sein.
Die Messe beginnt am 17. September.
Besucher können dort erstmals eine spielbare Version ausprobieren.
Twilight Hall wird auf der Messe nachgebaut
Nexon geht beim Messeauftritt ungewöhnlich weit.
Der Bereich rund um FAREIDOLIA soll Twilight Hall aus dem Spiel nachbilden.
Auch die bereits bekannten Figuren werden in die Gestaltung des Standes eingebunden.
Neben der spielbaren Demo sind kleinere Aktionen und exklusive Messe-Gegenstände geplant.
Neuer Trailer folgt zur TGS
Rund um die Tokyo Game Show sind weitere Einblicke zu erwarten.
Damit dürfte Mitte September erstmals deutlich klarer werden, wie Kämpfe, Erkundung und Charakterinteraktionen tatsächlich zusammenspielen.
Gerade die Frage nach dem genauen Monetarisierungsmodell bleibt aktuell noch offen.
Ist FAREIDOLIA ein klassisches Gacha-Spiel?
Diese Einordnung liegt aufgrund des Entwicklers und der starken Charakterausrichtung natürlich nahe.
Nexon hat bislang jedoch noch nicht alle Details zum Geschäftsmodell beziehungsweise zu möglichen Charakterziehungen veröffentlicht.
Deshalb sollte FAREIDOLIA aktuell nicht vorschnell auf ein klassisches Gacha-System reduziert werden.
Hier dürfte die Tokyo Game Show weitere Antworten liefern.
Plattformen und Release bleiben noch teilweise offen
Ein endgültiger Veröffentlichungstermin wurde bislang nicht genannt.
Auch die genaue Veröffentlichung nach Regionen und Plattformen dürfte erst später detaillierter angekündigt werden.
Damit befindet sich FAREIDOLIA trotz der heutigen Namensenthüllung weiterhin klar in der Entwicklungsphase.
Nexon baut sein Anime-Portfolio weiter aus
Die Enthüllung passt zu Nexons zunehmendem Fokus auf Anime-inspirierte Spiele.
Mit Blue Archive besitzt das Unternehmen bereits eine international erfolgreiche Marke.
FAREIDOLIA soll nun offenbar ein deutlich moderneres, technisch aufwendigeres Projekt innerhalb eines ähnlichen Zielpublikums werden.
Fazit
FAREIDOLIA ist deutlich mehr als nur ein neuer Name für Project RX.
Mit der heutigen Ankündigung wird erstmals klarer, welche Richtung Nexon mit dem Spiel verfolgt.
Anima City, Twilight Hall und die Mates bilden eine Welt, in der das Zusammenleben mit den Figuren offenbar mindestens so wichtig wird wie die eigentlichen Kämpfe.
Die Verbindung aus Unreal Engine 5, starkem Anime-Look, Lifestyle-Elementen und charaktergetriebener Story macht das Projekt schon jetzt interessant.
Entscheidend wird allerdings sein, wie tief die spielerischen Systeme tatsächlich ausfallen und welches Monetarisierungsmodell Nexon wählt.
Die nächsten Antworten erhalten wir bereits im September, wenn FAREIDOLIA auf der Tokyo Game Show 2026 erstmals öffentlich spielbar wird.
FAREIDOLIA befindet sich derzeit in Entwicklung. Die weltweit erste öffentliche Anspielmöglichkeit ist ab dem 17. September 2026 auf der Tokyo Game Show am Nexon-Stand geplant.