ArenaNet hat drei der vier spielbaren Spezies vorgestellt, die zum Start von Guild Wars 3 zur Verfügung stehen sollen. Spieler können sich für Menschen, Asura oder Kodan entscheiden. Eine vierte Spezies hält der Entwickler derzeit noch zurück und will sie zu einem späteren Zeitpunkt enthüllen.

Die Auswahl hängt eng mit dem Schauplatz und der Zeitperiode des Spiels zusammen. Guild Wars 3 führt in das goldene Zeitalter von Orr, wobei ArenaNet die einzelnen Spezies stärker in die Geschichte der Region einbinden möchte. Weitere spielbare Spezies sind für die Zukunft bereits grundsätzlich vorgesehen.

Menschen entdecken Orr als neues Grenzland

Zur Zeit von Guild Wars 3 leben die Menschen erst seit rund 700 Jahren in Tyria. Ihre Vorfahren gelangten durch die Nebel in die Welt und zählen damit zu den vergleichsweise jungen Völkern des Kontinents.

Orr stellt für sie zu diesem Zeitpunkt noch ein neues Grenzland dar. Als menschlicher Vaelwächter bewegen sich Spieler zwischen dem wachsenden Einfluss ihres Volkes und der Aufgabe, die besondere Magie der Region zu schützen.

Damit zeigt Guild Wars 3 die Menschen in einer deutlich früheren Phase ihrer Geschichte als die bisherigen Teile der Reihe.

Kodan werden Teil der Vaelwächter

Auch die Kodan gehören zu den spielbaren Spezies. Mehr als ein Jahrhundert vor Beginn der Handlung erreichten erste Vertreter des Volkes Orr und errichteten dort eine dauerhafte Siedlung.

Das Verhältnis zu den Vaelwächtern war zunächst von Misstrauen geprägt. Mit der Zeit wurden jedoch auch Kodan in ihre Reihen aufgenommen.

Ihre Geschichte soll sich unter anderem mit dem Spannungsfeld zwischen Tradition und Veränderung beschäftigen. Die Kodan verstehen sich dabei weiterhin als Bewahrer des natürlichen Gleichgewichts und folgen den Lehren von Koda.

Asura folgen der Magie von Orr

Die dritte bestätigte Spezies sind die Asura. Ihr Interesse an Orr begann lange vor den Ereignissen des Spiels. Mehrere frühe Versuche, die Region über unterirdische Wege zu erreichen, scheiterten jedoch.

Die starke Magie Orrs führte schließlich dazu, dass die Asura ihre Forschungen fortsetzten und eine Expedition vorbereiteten. Nach deren Ankunft kam es zunächst zu Konflikten mit den Kreaturen der Region und den Vaelwächtern.

Später fanden jedoch auch Asura ihren Platz innerhalb des Ordens. Für das Volk stellt diese Epoche einen wichtigen Abschnitt seiner Entwicklung dar und zeigt eine wesentlich frühere Phase der asurischen Geschichte.

Vierte spielbare Spezies bleibt vorerst geheim

Eine vierte Spezies soll ebenfalls direkt zum Start von Guild Wars 3 verfügbar sein. Welche das sein wird, hat ArenaNet bislang nicht verraten.

Die Enthüllung soll zu einem späteren Zeitpunkt erfolgen. Darüber hinaus arbeitet der Entwickler bereits mit dem Gedanken, nach dem Start weitere spielbare Spezies hinzuzufügen. Diese sollen jeweils passend zu den Geschichten und Regionen des Spiels eingeführt werden.

Damit stehen bislang drei der vier Startoptionen fest: Menschen, Asura und Kodan. Welche Spezies den letzten freien Platz einnimmt, bleibt vorerst offen.