Team17 und Entwickler Sonka haben heute bekannt gegeben, dass ihr lang erwartetes psychologisches Survival-Horror-Spiel Holstin 2027 für PC und Konsolen erscheinen wird. Zudem wird der Titel vom ersten Tag an im Xbox Game Pass verfügbar sein. Holstin spielt Anfang der 1990er-Jahre in einer abgeschiedenen, zunehmend verfallenden polnischen Kleinstadt, die von einem unbekannten und unsichtbaren Grauen heimgesucht wird. Das Spiel verbindet Elemente klassischer Survival-Horror-Titel mit einem ungewöhnlichen Schauplatz und einem eigenständigen visuellen Stil.

Holstin basiert auf Sonkas eigener 2XD-Rendering-Technologie, die die düstere Pixel-Art-Welt mit Echtzeitbeleuchtung und dynamischen Kameraperspektiven zum Leben erweckt. Die Kamera lässt sich in acht verschiedene Blickwinkel drehen, um die von einer schleimigen Substanz überzogenen Winkel von Jeziorne-Kolonia zu erkunden. Je nach Situation wechselt das Spiel nahtlos zwischen verschiedenen Perspektiven. Dazu gehören eine isometrische 3D-Ansicht, eine Over-the-Shoulder-Perspektive während der Kämpfe, eine Ego-Perspektive beim Autofahren sowie Top-down-Erkundung und seitlich dargestellte Plattformpassagen. Dadurch entsteht eine für ein Pixel-Art-Spiel ungewöhnliche visuelle Mischung.

Im Mittelpunkt der Handlung steht Tomasz Wolanski, der sich auf den Weg in die ländlich gelegene Kleinstadt Jeziorne-Kolonia am See macht. Dort sucht er nach seinem verschwundenen Freund, einem investigativen Journalisten, der zuletzt in der Stadt gesehen wurde. Um die Begegnungen mit den Kreaturen zu überleben, die durch den verfluchten Ort streifen, müssen Spieler Waffen, Vorräte und andere nützliche Gegenstände finden.

Gleichzeitig gilt es, mit den wenigen verbliebenen Einwohnern umzugehen, deren geistiger Zustand zunehmend instabil wird. Wer ihr Vertrauen gewinnt und sich auf ihre Wahnvorstellungen einlässt, kann Hinweise sowie Lösungen für Rätsel erhalten. Ihre Geheimnisse aufzudecken, soll allerdings Geschick und Fingerspitzengefühl erfordern.

Holstin orientiert sich optisch und atmosphärisch stark am post-sowjetischen Osteuropa der 1990er-Jahre, wobei Polen besonders im Mittelpunkt steht. Zahlreiche Details in Jeziorne-Kolonia sollen die damalige Zeit widerspiegeln – von Möbeln und Haushaltsgegenständen über Marken und Beschilderungen bis hin zur Architektur und Inneneinrichtung. Verblasste Tapeten, abgenutzte Elektrogeräte, alte Werbeanzeigen und alltägliche Gegenstände sollen dazu beitragen, die Epoche möglichst authentisch darzustellen.

Für die Sprachausgabe steht eine vollständig vertonte Besetzung sowohl auf Polnisch als auch auf Englisch zur Verfügung. Spieler können die Geschichte somit in einer der beiden Sprachen erleben.

Für den Soundtrack zeichnet die polnische Alternative-Rock-Band Heima verantwortlich. Die eigens für Holstinkomponierte Musik enthält vollständig eingesungene Stücke mit polnischen Texten. Mit „Skaza“ hat die Band bereits die erste Single aus dem Soundtrack veröffentlicht. Der Song ist auf den großen Streaming-Plattformen verfügbar.

Eine Demo zu Holstin steht außerdem auf Steam bereit und umfasst die ersten rund zwei Stunden des Spiels. Laut dem vorliegenden Text kommt die Demo dort derzeit bei mehr als 500 Rezensionen auf 94 Prozent positive Bewertungen und trägt damit die Nutzerwertung „Sehr positiv“.