KRAFTON, Inc. gibt bekannt, dass Project ZETA vom 04.  bis   07. September einen zweiten globalen Community-Test veranstalten wird. Im Rahmen des Tests werden zwei neue Helden vorgestellt sowie Systemaktualisierungen eingefü hrt, die das Feedback der Community aus dem ersten Test berücksichtigen.

Project ZETA ist ein Third-Person-MTA (Multi-Team Tactical Arena) Spiel, das von NIRVANANA Studio entwickelt und von KRAFTON veröffentlicht wird. Vier Teams mit jeweils drei Spielern kämpfen gleichzeitig auf einem Schlachtfeld um ein Ziel, das Prism, und nutzen dabei die einzigartigen Fähigkeiten jedes Helden in schnelllebigen Teamkämpfen. Die Auswahl umfasst 16 Helden in vier unterschiedlichen Rollen: Kämpfer, Schütze, Assassine und Magier, mit vollständiger Controller-Unterstützung.

Zwei neue Helden schließen sich dem Kampf in Project ZETA an

  • Der neue Held Nova Crash ist ein Kämpfer der Kriegerklasse mit einem mechanischen Konzept, der sich durch mächtige Faustangriffe im Nahkampf auszeichnet. Seine ultimative Fähigkeit Justice Impact lässt ihn in die Luft springen, bevor er wieder auf den Boden aufschlägt, um die Formation des Gegners zu durchbrechen.
  • Ein weiterer neuer Held, Azrakel, ist ein Charakter der Assassinenklasse mit einem Inquisitor-Konzept, der für seine schwer fassbare Spielweise bekannt ist, die auf einer Teleportationsfähigkeit basiert. Seine ultimative Fähigkeit Final Verdict: Erasureverursacht hohen Schaden und kann Gegner, deren Gesundheit unter einen bestimmten Wert gefallen ist, sofort ausschalten.

Änderungen am Matchmaking und an der Spielbalance
Auch das Matchmaking und die Kampfbalance wurden verfeinert. Es wurde ein neues Bewertungssystem eingeführt, um Spieler mit ähnlichem Spielniveau zusammenzubringen. Die Spielmechanik wurde gestärkt, sodass Teams auch nach einem frühen Rückstand das Blatt noch wenden können, und die Drop-Rate des schwerer zu erlangenden Superprismas wurde erhöht, damit ein führendes Team sich den Sieg nicht zu leicht sichern kann. Zu den weiteren Verbesserungen zählen ein verfeinertes Treffer-Feedback, eine optimierte Steuerung, Bewegungsgeschwindigkeit und Todeseffekte sowie eine Überarbeitung der Benutzeroberfläche zur Verbesserung der allgemeinen Benutzerfreundlichkeit.

„In dieser Version haben wir uns darauf konzentriert, mit unseren neuen Helden ein neues Spielerlebnis zu bieten und gleichzeitig für mehr Spannung zu sorgen, indem wir Comebacks auch nach einem frühen Rückstand ermöglichen“, sagt Namseok Kim, CEO von NIRVANANA Studio. Er fügt hinzu: „Das Feedback der Spieler trägt weiterhin zum Wachstum von Project ZETA bei, und wir hoffen, dass sich die Spieler auf ein noch ausgefeilteres Spielerlebnis freuen werden.“

Spieler können sich über die Steam-Store-Seite für den globalen Test von Project ZETA anmelden. Das regionale Matchmaking läuft wie folgt:

  • Europa: 04. September (Freitag) 20:00 Uhr bis 07. September (Montag) 24:00 Uhr (CEST)
  • Nordamerika: 04. September (Freitag) 20:00 Uhr bis 07. September (Montag) 24:00 Uhr (PDT)
  • Asien: 04. September (Freitag) 20:00 Uhr bis 07. September (Montag) 24:00 Uhr (KST)

Weitere Informationen zu Project ZETA gibt es auf der offiziellen Website sowie über Discord, YouTube, Instagram, X, Facebook und TikTok