Quake ist zurück: Neue Kampagne „Dawn of the Machine“ erscheint überraschend kostenlos

Damit dürften nur wenige Fans gerechnet haben: Drei Jahrzehnte nach der ursprünglichen Veröffentlichung von Quake erhält der legendäre Ego-Shooter eine komplett neue Kampagne. MachineGames hat gemeinsam mit id Software überraschend „Dawn of the Machine“ veröffentlicht. Das umfangreiche Update steht Besitzern von Quake ab sofort kostenlos zur Verfügung.

Bei Dawn of the Machine handelt es sich keineswegs nur um ein kleines Jubiläums-Update. Die Entwickler haben eine neue zusammenhängende Kampagne mit insgesamt 19 Maps entwickelt. Hinzu kommen neue Gegner- und Waffenvarianten, ein eigener Soundtrack, versteckte Geheimnisse, neue Fortschrittsmechaniken sowie eine zusätzliche Deathmatch-Map.

30 Jahre Quake werden mit einer neuen Kampagne gefeiert

Quake erschien ursprünglich 1996 und gehört zu den einflussreichsten Ego-Shootern der Videospielgeschichte. Zum 30-jährigen Jubiläum kehrt MachineGames nun erneut zu dem Klassiker zurück.

Das Studio besitzt bereits Erfahrung mit neuen Inhalten für Quake. Zuvor entstanden unter anderem „Dimension of the Past“ und „Dimension of the Machine“. Dawn of the Machine soll diese Arbeit fortsetzen, geht beim Aufbau der Kampagne aber teilweise neue Wege.

19 neue Maps in einer zusammenhängenden Kampagne

Das Herzstück des kostenlosen Updates ist eine vollständig neue Kampagne mit 19 Maps.

Spieler übernehmen erneut die Rolle des Rangers, der in einer Dimension gefangen ist, in der sich die Zeit scheinbar immer wiederholt. Ziel ist es, den Kreislauf zu durchbrechen und schließlich die sogenannte Nightmare Machine zu zerstören.

Anders als bei einigen bisherigen Zusatzepisoden setzt MachineGames stärker auf eine fortlaufende Progression. Die einzelnen Bereiche sind dadurch enger miteinander verbunden.

Die Welt verändert sich während der Kampagne

Eine der interessantesten Neuerungen ist die besondere Loop-Struktur von Dawn of the Machine.

Die Zeit faltet sich innerhalb der Spielwelt immer wieder zurück. Bei späteren Besuchen können sich bereits bekannte Bereiche verändern und neue Wege, Gegner oder Geheimnisse offenbaren.

Runen öffnen zuvor verschlossene Bereiche und sollen Spieler dazu motivieren, bereits besuchte Orte erneut zu erkunden.

Permanente Upgrades verändern das klassische Quake-Prinzip

MachineGames erweitert das traditionelle Spielprinzip zudem um eine zusätzliche Progression.

Während der Kampagne können permanente Verbesserungen für Gesundheit und Munition gefunden werden. Dadurch wird Ranger im Verlauf des Abenteuers stärker.

Diese Mechanik unterscheidet Dawn of the Machine von vielen klassischen Quake-Episoden, bei denen Ausrüstung und Fortschritt stärker an einzelne Abschnitte gebunden waren.

Neue Varianten bekannter Gegner

Veteranen treffen nicht ausschließlich auf die bekannten Quake-Kreaturen.

MachineGames hat mehrere Gegner überarbeitet beziehungsweise neue Varianten entwickelt. Dazu gehören unter anderem der Rocket Ogre, Demo Dog und Blood Shambler.

Die neuen Varianten besitzen veränderte Angriffe und sollen dafür sorgen, dass selbst erfahrene Spieler ihre bisherige Vorgehensweise überdenken müssen.

Laser Cannon und Super Axe erweitern das Arsenal

Auch bei den Waffen gibt es neue Möglichkeiten.

Die Super Axe kann nach mehreren erfolgreichen Treffern elektrische Energie entfesseln. Noch ungewöhnlicher ist die neue Laser Cannon. Ihre Projektile können von Oberflächen abprallen und dadurch Gegner aus verschiedenen Winkeln treffen.

Die Entwickler greifen dabei bewusst Ideen und Elemente aus klassischen Quake-Erweiterungen auf und kombinieren sie mit neuen Mechaniken.

Neue Rätsel und Dimensionswechsel

Dawn of the Machine setzt nicht ausschließlich auf schnelle Feuergefechte.

Spieler müssen teilweise zwischen verschiedenen Dimensionen wechseln, um Rätsel zu lösen oder neue Wege durch die Umgebung zu entdecken.

Auch Gegner können sich ungewöhnlich verhalten. Manche Kreaturen stehen nach ihrem Tod erneut auf oder verändern ihre Form. Andere Begegnungen ändern während des Kampfes plötzlich ihre Regeln.

Eigener Soundtrack für Dawn of the Machine

Die neue Kampagne besitzt außerdem einen eigens produzierten Soundtrack.

Dieser stammt von Christian Plogfors, Advanced Level Designer bei MachineGames, der gleichzeitig zwei Levels für die Kampagne entwickelte.

Der Soundtrack setzt auf eine düstere und atmosphärische Klangkulisse und soll die surrealen Umgebungen der neuen Episode unterstützen.

Neue Deathmatch-Map und Multiplayer-Unterstützung

Auch Mehrspieler-Fans bekommen neue Inhalte.

Zusätzlich zur Kampagne enthält Dawn of the Machine eine komplett neue Deathmatch-Map. Die Kampagne selbst kann außerdem im kooperativen Mehrspielermodus gespielt werden.

Damit richtet sich das Jubiläumsupdate sowohl an Einzelspieler als auch an Fans des klassischen Quake-Multiplayers.

Drei neue Achievements und ein Cheats-Menü

Mit dem Update werden drei zusätzliche Achievements eingeführt.

Außerdem gibt es ein neues Cheats-Menü, das während einer Einzelspieler-Partie jederzeit aufgerufen werden kann.

Damit können Spieler beispielsweise schwierige Abschnitte vereinfachen oder die neuen Maps ohne größere Gefahr erkunden.

Blick hinter die Kulissen im id Vault

Eine weitere interessante Ergänzung richtet sich besonders an langjährige Fans.

Der sogenannte id Vault enthält eine Sammlung aus Entwicklungsunterlagen, nicht verwendeten Inhalten und historischen Materialien.

Sogar spielbare Maps aus frühen Entwicklungsphasen von Quake gehören zu den verfügbaren Inhalten.

Auf diesen Plattformen ist Dawn of the Machine verfügbar

Die neue Kampagne steht ab sofort auf zahlreichen Plattformen zur Verfügung.

  • PlayStation 5
  • PlayStation 4
  • Xbox Series X|S
  • Xbox One
  • Steam
  • Microsoft PC Store
  • PC Game Pass
  • Game Pass
  • Nintendo Switch
  • Nintendo Switch 2 über Abwärtskompatibilität

Besitzer von Quake erhalten Dawn of the Machine automatisch als kostenloses Update.

Die Versionen im Epic Games Store und bei GOG enthalten Dawn of the Machine derzeit noch nicht.

Die wichtigsten Neuerungen im Überblick

  • komplett neue Kampagne
  • 19 neue Maps
  • kostenlos für Besitzer von Quake
  • neue Gegner wie Rocket Ogre, Demo Dog und Blood Shambler
  • neue Waffenvarianten
  • Laser Cannon
  • Super Axe mit elektrischen Angriffen
  • permanente Gesundheits- und Munitions-Upgrades
  • veränderliche Spielwelt mit Loop-Mechanik
  • neue Geheimnisse und Runen
  • eigener Soundtrack
  • neue Deathmatch-Map
  • drei zusätzliche Achievements
  • neues Cheats-Menü
  • neue Inhalte im id Vault

Fazit

Dawn of the Machine ist ein bemerkenswert umfangreiches Geburtstagsgeschenk für Quake-Fans. Statt lediglich ein paar kosmetische Extras oder historische Inhalte zu veröffentlichen, haben MachineGames und id Software eine vollständig neue Kampagne mit 19 Maps entwickelt.

Besonders spannend ist die Kombination aus klassischem Quake-Gameplay, neuen Gegnern, ungewöhnlichen Waffen und einer zusätzlichen Progression mit permanenten Verbesserungen.

Dass die gesamte Erweiterung für Besitzer von Quake kostenlos angeboten wird, macht die Überraschung noch interessanter.