Jagex: The RuneScape Company hat heute das Open-World-Survival- und Crafting-Spiel RuneScape: Dragonwilds für PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 und Xbox Series X|S veröffentlicht. Mit dem Release von RuneScape: Dragonwilds erscheint erstmals in der 25-jährigen Geschichte der Reihe ein RuneScape-Titel auf Konsolen. Während der 18-monatigen Early-Access-Phase auf Steam wurden mehr als 1,5 Millionen Exemplare verkauft. Zugleich konnten Spieler erstmals den bislang geheimnisvollen und unerforschten Kontinent Ashenfall innerhalb der Welt von Gielinor erkunden.
RuneScape: Dragonwilds ist ab heute außerdem über Xbox Game Pass in den Tarifen Premium, Ultimate und PC Game Pass sowie für PlayStation 5 über PlayStation Plus Extra und Premium verfügbar.
RuneScape: Dragonwilds bietet ein vollständig eigenständiges Spielerlebnis, das vom bekannten RuneScape-MMORPG getrennt ist. Spieler können Ashenfall allein oder gemeinsam mit bis zu drei weiteren Spielern erkunden und sich durch verschiedene Biome und Regionen kämpfen.
Auf ihren Reisen stoßen sie immer wieder auf die Anima-reiche Landschaft von Ashenfall. Dabei handelt es sich um eine wilde, transformative Form von Magie, die sich über den gesamten Kontinent erstreckt. Spieler können mächtige Zauber im Kampf einsetzen, Magie zum Sammeln von Ressourcen verwenden, Ausrüstung und Unterkünfte herstellen und sich damit den Weg durch die Spielwelt erleichtern.
Die wichtigsten Features
RuneScape im Kern:
Spieler gehen auf Quests, verbessern ihre Fähigkeiten und erkunden eine handgefertigte Welt. Das neue Abenteuer verbindet High Fantasy mit der bekannten Lore von RuneScape und führt auf einen bislang unentdeckten Kontinent. Dort warten bekannte Kreaturen wie Zogres, Kämpfe gegen die Black Knights sowie die neuen Garou. Begleitet wird das Abenteuer von neu orchestrierten Versionen klassischer RuneScape-Musik und mehreren Stunden neuer Stücke.
Skills verbessern, Drachen bezwingen:
Spieler müssen die Drachen ausfindig machen, sich ihnen stellen und sich letztlich einen Weg bis zur Drachenkönigin bahnen. Dabei folgen sie den Spuren der Zerstörung und decken die Geheimnisse des Kontinents auf, um herauszufinden, wie sich die Drachen nicht nur bekämpfen, sondern auch besiegen lassen.
Überleben mit Magie:
Mit Magie lässt sich beispielsweise eine geisterhafte Axt beschwören, um Bäume sofort zu fällen. Spieler können sich per Teleport aus Gefahr bringen oder Knochen in Pfirsiche verwandeln. Die Anima-reiche Landschaft von Ashenfall eröffnet darüber hinaus weitere ungewöhnliche Möglichkeiten: So lassen sich etwa Fische mithilfe eines Tornados aus einem See ziehen oder Erzadern mit einer einzigen Handbewegung sprengen. Während der Reise durch die unterschiedlichen Regionen sollen Spieler herausfinden, weshalb wilde Magie aus den zerbrochenen Landstrichen hervortritt, und diese Kraft für ihr Überleben nutzen.
Von der Community mitgestaltet:
Wie bei allen RuneScape-Spielen steht laut Jagex auch bei RuneScape: Dragonwilds die Community im Mittelpunkt. Unabhängig davon, ob Spieler gemeinsam mit Freunden oder allein unterwegs sind, soll ihr Feedback dazu beitragen, die weitere Entwicklung des Spiels mitzugestalten.
Während der Early-Access-Phase wurde das Spiel regelmäßig durch neue Inhalte erweitert. Dazu gehörten neue Regionen, Quests, Gameplay-Mechaniken, Gegner, Gegenstände und weitere Inhalte, die unter anderem mit den Updates Fellhollow, Dowdun Reach und Umbral Sands hinzugefügt wurden.
Die Konsolenversionen von RuneScape: Dragonwilds enthalten sämtliche Updates, die zuvor während des Early Access veröffentlicht wurden. Zudem unterstützt das Spiel Crossplay zwischen allen Plattformen.
Mit dem heutigen Release erscheint außerdem das vierte große Update „Scorned Wilderness“ für sämtliche Plattformen. Es bringt die zentrale Einstiegshandlung des Spiels, die Kuldra Saga, zu ihrem Abschluss.
Jesse America, Executive Producer von RuneScape: Dragonwilds, erklärt:
„Nach fast eineinhalb Jahren, seit wir Spielern erstmals Zugang zum Early Access gegeben haben, freuen wir uns sehr, RuneScape: Dragonwilds nun endlich für PC und Konsolen zu veröffentlichen. Der Launch ist das Ergebnis monatelanger Arbeit mit dem Ziel, das Spiel Millionen neuer Spieler zugänglich zu machen – und dabei stehen wir eigentlich erst am Anfang.
Wir können es kaum erwarten zu sehen, wie Early-Access-Spieler auf die Inhalte von Scorned Wilderness und den Abschluss der ersten Saga reagieren und wie neue Spieler ihre ersten Schritte auf ihrer Reise durch unsere Welt erleben.“
Jon Bellamy, CEO von Jagex: The RuneScape Company, ergänzt:
„Heute ist einer der bedeutendsten Tage in der Geschichte von RuneScape. Zum ersten Mal überhaupt ist unsere Welt auf Konsolen spielbar. Damit erreicht Dragonwilds Millionen neuer Spieler, die RuneScape womöglich zum ersten Mal entdecken.
Das Spiel bildet nun neben unseren bestehenden Titeln die dritte Säule des RuneScape-Franchise und zeigt, wie weit diese Welt wachsen kann. Ich bin außerordentlich stolz auf das, was das Team mit diesem Launch erreicht hat. Doch heute ist erst der Anfang dieser Reise. Wir haben große Pläne für das, was als Nächstes kommt.“
Jagex hat bereits bestätigt, dass das erste große Update nach dem Launch den Titel „Luminance“ tragen und im Dezember dieses Jahres erscheinen soll. Die Roadmap für 2027 soll im Oktober im Rahmen der Fanveranstaltung RuneFest vorgestellt werden.
RuneScape: Dragonwilds ist ab sofort über Steam, den Epic Games Store und den Jagex Launcher als Digital Standard Edition und Deluxe Edition erhältlich. Darüber hinaus steht das Spiel für PlayStation 5 zur Verfügung und ist für Abonnenten in den Tarifen PlayStation Plus Extra und Premium enthalten.
Auch auf Xbox Series X|S ist das Spiel erhältlich und ab dem ersten Tag Bestandteil der Tarife Xbox Game Pass Premium und Ultimate.
Für Nintendo Switch 2 ist RuneScape: Dragonwilds als Digital Standard Edition verfügbar.
Physische Standard- und Deluxe-Editionen von RuneScape: Dragonwilds sollen im vierten Quartal 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen.