Schon einmal mehr Zeit damit verbracht, eure Ausrüstung zu perfektionieren und in einem RPG an einem Build zu tüfteln, als diesen anschließend tatsächlich im Kampf einzusetzen? Dann könnte Teamcrafter genau das richtige Spiel für euch sein.

Teamcrafter wird von Teamcraft Studios entwickelt und von Mystic Forge veröffentlicht. Das Spiel orientiert sich an den umfangreichen Crafting-, Item- und Build-Systemen von Titeln wie Path of Exile, Last Epoch und Mortal Online 2 – und stellt dabei eine einfache Frage: Was wäre, wenn das Erstellen des perfekten Builds nicht nur ein Teil des Spiels, sondern das gesamte Spiel wäre?

In Teamcrafter schlüpfen die Spieler nicht in die Rolle der Helden, die sich selbst in die Schlacht stürzen. Stattdessen übernehmen sie die Rolle des Craftist – jener Person, die dafür verantwortlich ist, dass die Helden überhaupt eine Chance haben, ihre Kämpfe zu überleben.

Erkundet stimmungsvolle Pixel-Art-Biome, sammelt Ressourcen und stellt Waffen, Rüstungen sowie weitere Ausrüstung für eine Gruppe von Abenteurern her. Experimentiert mit Ausrüstung, Talenten und passiven Effekten, um möglichst starke Builds zusammenzustellen. Anschließend schickt ihr eure Abenteurer in automatisierte, rundenbasierte Kämpfe und erfahrt, ob sich all das Theorycrafting tatsächlich ausgezahlt hat.

Aus Leidenschaft fürs Crafting

Statt Crafting lediglich als ergänzendes System für die Kämpfe zu behandeln, stellt Teamcrafter das Herstellen von Ausrüstung und das Experimentieren mit Builds in den Mittelpunkt des gesamten Spielerlebnisses.

Und Teamcraft Studios weiß durchaus, wie ernst manche Spieler das Thema Crafting nehmen.

Das Team entwickelte zuvor FFXIV Teamcraft, ein Community-Tool, das Spielern von Final Fantasy XIV dabei hilft, Rezepte zu planen, Materialien zu verwalten und ihre Builds zu optimieren.

Heute verzeichnet FFXIV Teamcraft in einem durchschnittlichen Monat rund 300.000 einzelne Besucher. Rund um größere Patches und Erweiterungen für Final Fantasy XIV steigt diese Zahl laut Angaben des Teams auf zwei bis drei Millionen. Die Community hat inzwischen mehr als acht Millionen Crafting-Listen erstellt, die zusammen über 40 Millionen hergestellte Gegenstände und Ausrüstungsteile umfassen.

„Ich habe Tausende Stunden mit Spielen verbracht, für die ich letztlich Builds erstellt, mein Crafting und Gathering organisiert und Theorycrafting betrieben habe. Sowohl FFXIV Teamcraft als auch Teamcrafter sind aus meiner Leidenschaft dafür entstanden.“

– Flavien Norman, CEO und Creative Director von Teamcraft Studios