NACON und das in Lyon ansässige Artefacts Studio geben heute die weltweite Veröffentlichung von MXGP 26bekannt, dem offiziellen Videospiel der FIM-Motocross-Weltmeisterschaft. Der Titel wurde in den letzten zwei Jahren dank einer neuen Grafik-Engine und tiefgreifenden Änderungen, die auf dem Feedback der Spielenden basieren, komplett überarbeitet und ist ab heute für PlayStation 5, XBOX Series X|S und PC erhältlich.

Eine technologische und physikalische Neugestaltung der Spielreihe

MXGP 26 läutet eine neue Ära der Motocross-Simulation ein und sorgt dank der Integration modernster Technologien für Innovation:

-         Die Leistungsfähigkeit der Unreal Engine 5: Das Spiel bietet eine fotorealistische Darstellung. Offizielle Motorräder, Fahrende und Ausrüstung wurden bis ins kleinste Detail modelliert, wobei eine Bildrate von 60 Bildern pro Sekunde angestrebt wurde, um maximalen visuellen Komfort und Reaktionsschnelligkeit zu gewährleisten.

-         „Dynamic Deformation“: Der Untergrund ist nicht mehr statisch. Runde für Runde graben die wiederholt darüberfahrenden Motorräder tiefe Spurrillen, die die optimalen Rennlinien in Echtzeit verändern und die Fahrenden dazu zwingen, ihre Rennstrategie ständig anzupassen.

-         Ein komplett überarbeitetes Fahrphysik-System: Dank fortschrittlicher Gewichtsverlagerungssteuerung und dynamischer Personenkinematik (bei der sich die Körperbewegungen autonom an Stöße und Gripverlust anpassen) erreichen die Empfindungen von Traktion, Beschleunigung und Sprüngen ein großes Maß an Immersion, das durch die Helmperspektive noch deutlich verstärkt wird.

100 % offizielle und vollständige Inhalte

Dank umfangreicher, realitätsgetreuer Inhalte können Spielende vollkommen in die Atmosphäre der Grand-Prix-Wochenenden eintauchen:

-                     Die komplette offizielle Saison 2026: Das Spiel beinhaltet 16 offizielle Motorräder der weltweit führenden Hersteller (KTM, Yamaha, Honda, Kawasaki, Husqvarna, GasGas, Triumph, Fantic, Beta) und Starfahrer aus den Kategorien MXGP und MX2 (Romain Febvre, Jeffrey Herlings, Kay de Wolf, uvm.).

-                     Meisterschaftsstrecken: Spielende fahren auf 19 originalgetreu nachgebildeten internationalen Strecken, vom Sand von Riola Sardo über den harten Untergrund von Pietramurata bis hin zum vulkanischen Boden von Bariloche.

-                     Spielmodi für jeden Geschmack: Sofort-Modi (Grand Prix, Zeitfahren), ein vollständiger Meisterschaftsmodus, Online-Multiplayer für bis zu zehn Spielende sowie ein mehrere Quadratkilometer großes Open-World-Trainingsgelände: „The Compound“ stehen zur Verfügung.

Deluxe-Fox Holeshot-Edition erweitert das Erlebnis

Für Spielende, die sich wie Profis ausrüsten möchten, ist ab heute auch die Deluxe-Fox Holeshot-Edition erhältlich. Sie bietet Motocross-Fans erhebliche Vorteile:

-               Fünf exklusive Fox-Lackierungen, mit denen sie ihren Rennmotorrädern einen einzigartigen Stil verleihen können.

-               Uneingeschränkter Zugang zu MXGP TV, damit sie alle Live-Rennen und Einblicke hinter die Kulissen der echten FIM-Weltmeisterschaft verfolgen können.

MXGP 26 ist ab heute für PlayStation 5, XBOX Series X|S und PC erhältlich