Bei PHYSINT gibt es eine wichtige Veränderung hinter den Kulissen. Kojima Productions und Xbox erweitern ihre bestehende Partnerschaft, die bislang vor allem das Horrorprojekt OD umfasste. Künftig wird Xbox auch beim neuen Action-Espionage-Spiel von Hideo Kojima eine zentrale Rolle übernehmen und PHYSINT veröffentlichen.

Kojima Productions erklärt dazu, dass Xbox die kreative Vision hinter dem Projekt teile und die Zusammenarbeit damit über OD hinaus ausgeweitet werde. An der grundsätzlichen Ausrichtung von PHYSINT soll sich nichts ändern: Hideo Kojima und sein Team wollen mit dem Projekt das Action-Espionage-Genre neu interpretieren.

Xbox wird Publishing-Partner von PHYSINT

Die neue Vereinbarung ist vor allem deshalb bemerkenswert, weil PHYSINT ursprünglich gemeinsam mit Sony Interactive Entertainment angekündigt wurde. Das Projekt wurde Anfang 2024 im Rahmen einer PlayStation State of Play vorgestellt und sollte mit Unterstützung von Sony entstehen.

Welche Rolle Sony Interactive Entertainment nach der neuen Vereinbarung mit Xbox künftig noch spielt, ist derzeit nicht bekannt. Kojima Productions äußerte sich in seiner aktuellen Stellungnahme nicht dazu. Auch konkrete Angaben zu Plattformen oder möglichen Exklusivvereinbarungen gibt es bislang nicht.

Aus der neuen Partnerschaft lässt sich deshalb derzeit nicht ableiten, ob PHYSINT exklusiv für Xbox-Plattformen erscheinen wird oder weiterhin auch für PlayStation vorgesehen ist.

PHYSINT befindet sich weiterhin in Entwicklung

Über das eigentliche Spiel ist bislang nur wenig bekannt. Kojima Productions beschreibt PHYSINT als neue Action-Espionage-IP, mit der das Studio erneut stärker in das Genre zurückkehren will, mit dem Hideo Kojima über viele Jahre verbunden war.

Bereits vorgestellt wurden die Darsteller Charlee Fraser, Ma Dong-Seok und Minami Hamabe. Kojima hatte zudem angekündigt, Elemente aus Videospielen und Film miteinander verbinden zu wollen. Die Produktion soll dabei auf moderner Technologie und einem internationalen Cast aufbauen.

Ein konkretes Release-Datum wurde weiterhin nicht genannt.

Partnerschaft zwischen Kojima Productions und Xbox wächst

Mit PHYSINT bauen Kojima Productions und Microsoft ihre Zusammenarbeit deutlich aus. Bislang arbeiten beide Unternehmen bereits gemeinsam an OD, einem noch nicht veröffentlichten Horrorprojekt.

Dass Xbox nun auch das Publishing von PHYSINT übernimmt, macht die Partnerschaft langfristig deutlich umfangreicher. Gleichzeitig bleiben einige wichtige Fragen offen – insbesondere die Rolle von Sony Interactive Entertainment und die später unterstützten Plattformen.

Weitere Details zu PHYSINT dürfte Kojima Productions erst zu einem späteren Zeitpunkt bekannt geben.